GYŰJTÖGETÉS

A gyűjtögetés a játék legkönnyebben kezelhető nyersanyagszerzési lehetősége ráadásul veszteséggel sem jár, mint a farmolás.
Míg a farmolást inkább lovasokal érdemes csinálni a gyűjtést minden egységgel lehet aminek van teherbírása.
Természetesen itt is van ideális egység a lándzsás. Így kijelenthető, hogy a védő játékosok előnyben vannak.

Érdemes 500 lándzsást hagyni minden védőfaluban így biztosítva az állandó gyűjtést.
Ezt kalkuláljuk bele a képzési sablonunkba többletként.

Gyűjtögetés scripttel könnyen és gyorsan indítható a tömeges gyűjtés minden falunkban.
A script első indításakor érdemes a lovagot kivenni a sablonból így a váratlan támadás vagy védekezésnél otthon lesz és a falukra vonatkozó könyv hatások is érvényesülnek. Illetve az építésekből származó xp is gyűlni.
Mind a négy gyűjtés egyszerre a leghatékonyabb. Így minél előbb érdemes a lakatokat kinyitni.
Erre azért van szükség, hogy minél jobban kihasználhassuk a gyűjtési időt.

Minél nagyobb távolságra küldjük a gyűjtést arányaiban annál több nyersanyagot kapunk.
Tehát 2x5 órás egyűjtés kevesebbet hoz, mint 1x10 órás.

ÍRD IDE

Az írd ide mezőbe egy számmal írjuk be a kívánt maximális távolságot időben.

1 = 60 perc (1 óra)
5 = 300 perc (5 óa)
10 = 600 perc (10 óra)

Van lehetőség tört órát is írni 6 percenkénti bontásban.

1.1 = 1 óra 6 perc
1.2 = 1 óra 12 perc
1.3 = 1 óra 18 perc
1.4 = 1 óra 24 perc
1.5 = 1 óra 30 perc

Így tovább egészig.
A küldő gombbal tudjuk megerősíteni a szándékunkat és 50 falus csoportonkénti listát generál a script.
Itt külön 50 falunként tudjuk ténylegesen elküldeni az egységeinket gyűjteni.
Az áttekintésnél is látható faluk sorrendje alapján listáz.

ÉJJELI INDÍTÁSA

Amennyiben éjjel nem valószínű várható ellenséges támadás ébredésünk időpontjához érdemes időzíteni az utolsó gyűjtést.
Tegyük fel 23:25-kor fekszünk és elindítjuk az utolsó gyűjtést. 06:00-kor tervezünk ébredni azaz 6 óra 35 eprc van gyűjtésre idő.
Az első három gyűjtésnél kivesszük a pipát és csak a negyediknél indítjuk a gyűjtést 6.5 idővel.
Frissítsük az ablakot és indítsuk el újra a scriptet.
A harmadik gyűjtésnél hagyjuk a pipát és a többinél vegyük ki majd ismét küldjük el csapatainkat 6.5 távolságra.
Ismét frissítsük az ablakot.
Most a második pipát hagyjuk és a többit vegyük ki, majd indítsuk a gyűjtést.
Frissítsünk és a következőnél csak az első pipa maradjon és küldés.

Az indítások után azért van szükség frissítésre, mert előfordulhat, hogy a script nem a kívánt távolságra küld.